更新:2020/11/26 17:33:21
王者荣耀在24日对体验服中的很多英雄技能数据进行了调整,其中对新英雄澜进行了非常多的更改,各位对澜非常有兴趣的召唤师们需要留意一下啦!下面我们就一起去看看具体内容吧!
王者荣耀澜
基础攻速成长:3%→1%
被动技能:新增澜可以获取对方残血英雄的视野
一技能:鲨鱼状态针对残血状态敌人的额外加速效果只对英雄生效,不再对野怪兵线生效
一技能:下潜状态的破浪一击,将额外附带持续1.5秒50%的减速。取消可暴击和吸血
一技能:下潜状态如果不使用第二段,由其他方式出水返还一半冷却时间
二技能:追击次数上限:5→3
二技能:生命回复效果从2技能命中调整到强化普攻命中时生效
二技能:追击取消可暴击和吸血,取消命中衰减
二技能:强化普攻命中后减少的冷却时间:0.5→1
二技能:强化普攻的伤害:130(+20/Lv)(+1.0ad)→50(+20/Lv)(+0.6ad)
三技能:人形态射程8000→7000,鲨鱼形态射程8000→7000
王者荣耀高渐离
三技能:技能伤害:200(+50/Lv)(+0.15Ap) → 200(+75/Lv)(+0.25Ap)
我们希望孙悟空是一只身法灵巧的猴子,至少在熟练使用者手中能是如此。因此我们为二技能翻滚落地后增加了1秒爆发加速。如果操作者能用二技能碰到敌人,并在碰到后不那么急于接上普攻,那便能依靠这个加速来更灵活的与敌人周旋,并在适当时机再接上普攻。另外,我们注意到他的发力期过于后期,因此我们将他的伤害前置了一些,让他在游戏全期的伤害相对均衡一些。
强化普攻伤害:370(+16*英雄等级)(+1.0Ad) → 420(+11*英雄等级)(+1.0Ad)
二技能:腾空跳跃落地后的1秒内增加90%衰减的加速效果
王者荣耀阿古朵
阿古朵的一些“小技巧”,以及对召唤物较大的培养空间,让她在不同的操作者手中强度有过大的差距,并带来了一些反制性问题。为了她在各种情况下的发挥相对稳定,我们针对上述两点进行了调整。
被动技能:野怪升级所需层数:2/4/6 → 2/3/4
被动技能:收野速度:4.5秒到1.5秒(随英雄等级成长) → 5秒到1.5秒(随英雄等级成长)
被动技能:效果调整:阿古朵的本体攻击英雄或建筑时,伙伴不再额外加速
三技能:二段施法间隔:5秒(-1秒/Lv) → 固定5秒
王者荣耀镜
三技能:每飞行0.05秒回复生命值:14(+7/Lv)(+0.06Ad) → 10(+5/Lv)(+0.045Ad)
王者荣耀夏侯惇
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