位置: 电子竞技难道真的是不务正业吗?>
更新:2020/3/12 12:33:29
2003年11月18日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项。2011年,国家体育总局将电子竞技改批为第78个正式体育竞赛项。2016年电子竞技成了高校专业。人们口中的“游戏”摇身一变成了“电子竞技”。随之而来的是人们的批判声。 可能未来的某一天,人们口中的不务正业的游戏主播成了某某大学 电竞专业毕业生,甚至某某教授。到那时,你还会认为,电子竞技难道真的是不务正业吗?
在这个崇尚知识的世界,学习知识,科学成了主流思想。崇尚知识是十分正确的。十年寒窗苦读,只为那一举天下知!歧视电竞专业也因此产生,“不公平”成了反对电子竞技的最根本原因。
国家体育总局对电子竞技的解释是“电子竞技运动就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。”
国家体育总局的出发点是好的,而且,电子竞技既然成为了一项体育项目,那么“高素质”是非常有必要的。它的未来一定是向着越来越完善发展的。最后趋于利弊平衡的状态。 因此,也大可不必说电子竞技是不务正业,我们只能暂且将它理解为--一项正在朝好的方向发展的竞技运动。
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