位置: 你真的了解电子竞技吗? 什么是电子竞技?>
更新:2020/3/13 18:08:09
作为一项新兴的体育运动,电子竞技正在逐渐被大众认知、接受并双向地融入社会主流文化。然而,即使在如今的接受程度之下,历史因素是电子竞技走向大众化的第一道坎,但随着电竞产业的高速发展、电竞赛事荣誉的日益凸显以及国家和政府政策的不断支持,电子游戏的“原罪”偏见其实正被迅速消解,不仅是年轻一代,在更广泛的年龄和阶层上,电子竞技所散发的光芒也远非彼时可比。那么,你真的了解电子竞技吗? 什么是电子竞技?
用“百度百科”的术语来解释,电子竞技运动是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。简而言之,就是电子游戏比赛达到了“竞技”层面的体育项目。
真正在这个阶段需要注意和解决的是对于电子竞技的认知问题,不是作为基础的如上述那样的概念解释,而是更具全面性的认识和解读。相比于传统的体育运动,电子竞技由于需要以“电子游戏”为载体,就不得不接受它的多元化。从项目分类的层面上,如果说“电子竞技”相当于“游泳”,那么FPS、MOBA就类似于“游泳”、“跳水”,再往下,就是《英雄联盟》、《守望先锋》、《绝地求生》和“自由泳”、“蝶泳”、“蛙泳”的区别。
电子竞技就是英雄联盟吗?当然不是,但在大量的热度支持下,大众就很可能形成这样的认知屏障。当然,这只是一个举例,它真是存在的影响力还需要更多的验证。所以,当你热爱英雄联盟或者DOTA的时候,你也不能否认格斗类游戏、体育类游戏比如《FIFA》、赛车类游戏比如《F1》,射击类游戏比如《CS:GO》以及《王者荣耀》、《和平精英》,包括其他只要以公平性为原则的竞技游戏最终都会成为电子竞技的一员。
在这个社会多数年轻人都在谈论电子竞技的时代,电子竞技其实不应该只是他们的“心爱之物”,电子竞技自身的发展所带来的的必然是获得社会化的认知,它和传统体育一样,可以成为每个年龄阶段参与者的休闲娱乐,上了年纪就不能打篮球了呢?换言之也是如此。
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