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世界三大电竞赛事都有哪些?

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来源:www.jing-one.cn

更新:2020/9/15 11:30:37

电子竞技从游戏进化而来,如今已经发展成一个规模庞大的产业,诸多职业电竞选手、俱乐部在一场又一场比赛中证明自己,成为了深受年轻人喜爱的竞技项目,顶级电竞赛事的关注度已经超越了许多传统体育比赛。


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电子竞技是通过电子信息设备在屏幕上呈现在另一个世界的体育项目,人与人通过键盘和鼠标进行操作对抗,可以锻炼人的协调能力、反应能力和团队作战能力的一项有趣的竞技运动电子竞技给绝大多数人的直观印象就是在打游戏,如果我们只看电竞比赛内容本身,它是可以作为这款游戏的子集的;但电竞当然不止游戏内容,它有完整的产业,包括训练、选手选拔、联盟协会、赛事、行业生态、经济形态等等,这些绝不是靠打游戏能打出来的东西。

 

世界三大电竞赛事都有哪些?

CPL、WCG和ESWC,并称为当今世界三大电子竞技赛事,每年吸引无数电竞高手为之倾倒。另外,地区性的重大赛事还包括欧洲国家杯、全美联赛,去年开始举办的韩国世界电子竞技大赛(WorldeSportsGames ,简称WEG)也正逐渐在全球范围内组织比赛。

 

ESWC电竞世界杯

ESWC电竞世界杯是由世界闻名的竞技营销公司Ligarena(法)于2003年在法国创立,在世界范围内获得广泛的认可和支持。ESWC(e-SportsWorldCup)已经成为世界三大电子竞技赛事之一,每年的夏季都有50多个国家数十万的爱好者前往法国,在那里,等待他们的将是1周的狂欢和超过20万欧元的奖金。借鉴传统体育的运营手法,专家认为ESWC是真正的电子竞技世界级大赛。

 

CPL电竞职业联赛

自从1997年6月26日正式开办,CPL成为世界上第一个把计算机游戏竞赛作为一种游戏比赛运动的组织,现在CPL已经是全球电子竞技的领导者。

CPL从1997年10月份开始举办第一场正式的比赛,当时的比赛项目是被称为FPS类游戏起源的经典之作《雷神之锤》,参赛选手只有300人,到2004年举行的CPL夏季锦标赛,参赛人数超过6000人。2004年,CPL正式宣布设立中国赛区。

 

WCG世界电脑游戏挑战赛

WCG自2000年创始以来已进行了九届,经历了从创建品牌到稳固的市场定位的过程,发起者的初衷是从第一次国际间电子竞技赛事发展到建立世界上规模最大电子游戏文化庆典,最终目标是使之成为电子竞技奥林匹克。

 

随着中国电竞的发展,电子竞技已经成为游戏行业中的重要一环。据统计,中国电竞用户规模高达亿,预计今年年底将突破亿。在资本、政策等多方推动下,电竞已逐渐步入正轨,以线上线下赛事活动举办、战队俱乐部运营、比赛娱乐生活化的内容制作、内容传播为主线的电竞产业链已经走向了创新化、成熟化、专业化。


以上就是 世界三大电竞赛事:https://www.jing-one.cn/news-582.html小编为您整理 世界三大电竞赛事都有哪些? 希望对您有所帮助。

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