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更新:2020/8/31 22:36:55
电子竞技什么时候进入中国开始发展的?中国电子竞技运动从出现至今不超过20年,星际争霸项目催化了中国电子竞技运动的萌芽,通过相关赛事媒体报道等多种形式的传播,电子竞技的概念才走入中国。
电子竞技是什么时候进入中国的?
20世纪末,中国的电子信息产业得到了飞速的发展,家用电脑开始普及,与此同时,网络基础建设也开始逐渐的完善,上网的费用开始下调。但当时对于很多家庭来说,用一台家用电脑还是一件十分奢侈的事情。就是在这样的背景下,中国的网吧开始如雨后春笋般的出现,成为孕育中国电子竞技运动的温床。
1998年奥美电子代理《星际争霸》由此成为一代中国人对电子竞技的最初记忆。我不认识,这个阶段已经出现了职业电子竞技战队的雏形。国外已经有了战队的概念,在国内一些接触到了国外战队概念的电子竞技人,将其引入了中国,于是中国著名的POC战队成立了,说是军团式的运作方式与我们现在理解的职业战队有所不同,这些电子竞技战队人数可以十分庞大严格的战队,可能会对队员的技术水平有所要求,但也有一些战队并不对技术水平要求,仅仅追求战队人气。
2003年4月,中央电视台作为国内最具有权威性的电视媒体,创办了以体育类竞技游戏为主要节目内容的《电子竞技世界》,同年8月国家广电总局批准了开办GTV游戏竞技频道,同年11月18日在北京人民大会堂举行了中国数字体育平台正式开通的仪式,国务院信丰市信息产业部,国家体育总局中国奥委会,中华全国体育总会的领导以及中信泰富的有关领导在场发表讲话。
国家体育总局在会议上将电子竞技列为第99个正式体育比赛项目,这一年从电子电视媒体到政府机构,对电子竞技表现出了大力的支持态度,电子竞技的未来看上去一片光明。
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