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为什么电子竞技能够成为一项体育运动

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来源:www.jing-one.cn

更新:2020/9/1 18:46:14

2003年11月18日,国家体育总局在人民大会堂举行中国数字体育平台开通仪式。在这个仪式上,官方宣布将电子竞技运动列为第99个正式体育竞赛项目。那么,为什么电子竞技能够成为一项体育运动

 

为什么电子竞技能够成为一项体育运动?


这似乎是官方活动的常见手法:将电子竞技作为与数字体育语义最接近的新形式,在仪式中起印证、烘托、配合、呼应作用。

电子竞技从骨子里就不甘当配角。它有着天生的明星气质,自带超级流量,就像一群野马闯进水草丰茂的“皇家草场”,改头换面进入舞台中心。 此后,电子竞技又经历了两轮重要的官方表态。

 

2008年,国家体育总局将电子竞技运动改列为第78个正式体育竞赛项目。

 

2016年,最近一轮关于电子竞技的官方表态,有史以来力度最大,产生的影响也更为深远:

4月15日,国家发改委发布《关于印发促进消费带动转型升级行动方案的通知》,指出:“在做好知识产权保护和对青少年引导的前提下,以企业为主体,举办全国性或国际性电子竞技游戏游艺赛事活动”;

7月13日,国家体育总局发布《体育产业发展“十三五”规划》,指出:“以冰雪、山地户外、水上、汽摩、航空、电竞等运动项目为重点,引导具有消费引领性的健身休闲项目发展”;

9月6日,教育部公布《普通高等学校高等职业教育(专科)专业目录》,增补13个专业,其中包括“电子竞技运动与管理”;

9月下旬,文化部发布《关于推动文化娱乐行业转型升级的意见》,指出:“支持打造区域性、全国性乃至国际性游戏游艺竞技赛事,带动行业发展”;

10月14日,国务院总理李克强主持召开国务院常务会议,会议指出“要出台加快发展健身休闲产业指导意见,因地制宜发展冰雪、山地、水上、汽摩、航空等户外运动和电子竞技等”。

 

       亚洲体育界推动电子竞技的角色实现了急剧进化,使其在传统体育阵营中的地位加速提升。2018年8月,第18届雅加达和巨港亚运会,电子竞技首次作为表演项目出现在地区性大型综合运动会的比赛场上。在此之前更早,亚奥理事会(Olympic Council of Asia)和阿里体育2017年4月17日联合发布,到2022年杭州亚运会,电子竞技将成为正式比赛项目。不过,这个设计还需进行讨论和投票等多轮既定程序,尚不属于最终定论。

在奥运会的体系中,电子竞技也一直受到审视和讨论。2017年10月28日,在瑞士洛桑举行的国际奥委会(International Olympic Committee)第六届峰会上,代表们对电子竞技的快速发展进行了讨论,最终同意“将其视为一项运动”。


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